태그: #chaos-engineering
GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 6 편
관측 가능성의 현재 심화 가이드 — OpenTelemetry, Prometheus, eBPF, SLO/SLI, Continuous Profiling, Chaos Engineering까지 (2025)
분산 시스템에서 가장 중요한 역량은 "모르는 것을 알게 되는 능력"이다. 2024-2025년 관측 가능성은 혁명의 한복판에 있다. OpenTelemetry 1.0 GA, eBPF 기반 agentless 프로파일링, Continuous Profiling 주류화, Datadog vs Grafana vs Honeycomb 경쟁 재편. Metrics/Logs/Traces/Profiles 4-pill
2026-04-15 · 21 분 읽기 #observability#opentelemetry#prometheus#grafana#ebpfChaos Engineering 완전 해부 — Netflix Simian Army, LitmusChaos/Chaos Mesh, AWS FIS, Game Day
2010년 Netflix가 왜 프로덕션 서버를 무작위로 죽이기 시작했나. Chaos Monkey 철학부터 4가지 원칙, Simian Army 전체 구성, LitmusChaos/Chaos Mesh/AWS FIS 도구 비교, Game Day 훈련 설계, 비난 없는 포스트모템까지.
2026-04-15 · 20 분 읽기 #chaos-engineering#sre#reliability#netflix#kubernetes테스트의 현대 — 단위·통합·E2E·Playwright·Property-based·Mutation·Fuzz·Chaos·AI 생성 테스트 심층 가이드 (2025)
Testing Pyramid→Trophy→Diamond 진화, 단위·통합·E2E 균형, Testcontainers·Ephemeral Env, Playwright의 독주, Hypothesis/fast-check/proptest, Snapshot 함정, Visual Regression(Chromatic/Percy/Lost Pixel), Pact Contract, Stryker/PIT Mutati
2026-04-15 · 19 분 읽기 #testing#playwright#property-based#mutation-testing#fuzzChaos Engineering 완전 가이드 2025: 복원력 테스트, Chaos Monkey, Litmus, 게임 데이
Chaos Engineering의 모든 것! 카오스 원칙(가설→실험→관찰→개선), Chaos Monkey/Litmus Chaos/Chaos Mesh, 장애 주입(네트워크/CPU/메모리/Pod/AZ), Game Day 운영, 점진적 도입 전략, Netflix/Amazon 사례, SRE와의 관계.
2026-04-14 · 35 분 읽기 #chaos-engineering#resilience#chaos-monkey#litmus#fault-injection소프트웨어 테스팅 전략 완전 가이드 — 유닛부터 카오스 엔지니어링까지
테스트 피라미드, TDD, BDD, 유닛/통합/E2E 테스트, 성능 테스트, 카오스 엔지니어링까지. 소프트웨어 품질을 보장하는 모든 테스팅 전략.
2026-04-12 · 31 분 읽기 #devops#testing#unit-test#integration#e2eChaos Engineering 실전 가이드: Litmus와 Chaos Mesh로 Kubernetes 장애 주입과 복원력 검증
Kubernetes 환경에서 Chaos Engineering을 실전 적용하는 종합 가이드. Litmus와 Chaos Mesh의 아키텍처 비교, ChaosExperiment 설계, Pod/Network/IO 장애 주입, GameDay 운영 프로세스, SLO 기반 정상 상태 검증, 그리고 실제 장애 복구 사례까지 다룹니다.
2026-03-09 · 26 분 읽기 #devops#chaos-engineering#litmus#chaos-mesh#kubernetes