GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 1 편
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시그널 번호와 기본 동작, SIGTERM과 SIGKILL의 차이, 좀비와 고아, 프로세스 그룹과 세션, nohup과 setsid, 그리고 우아한 종료를 설계하는 방법까지 정리합니다. 죽지 않는 프로세스의 원인을 계층별로 추적합니다.