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3D 수학과 소프트웨어 래스터라이저 · 픽셀을 파일로 남긴다 · 퀴즈

퀴즈: 이미지 파일과 픽셀 배치

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문항 6개. 정답과 해설은 풀어 본 뒤에 보여 드립니다.

  1. 256x256 크기의 P6 PPM 에서 좌표 (10, 3) 픽셀의 빨강 성분은 픽셀 데이터의 몇 번째 바이트에 있습니까? (머리글은 제외하고 0부터 셉니다)

    1. (10 * 256 + 3) * 3 = 7689
    2. (3 * 256 + 10) * 3 = 2334
    3. (10 + 3) * 3 = 39
    4. (3 * 256 + 10) = 778
  2. PNG 의 IDAT 청크를 만들 때 각 행 앞에 바이트를 하나씩 더 붙여야 하는 이유는 무엇입니까?

    1. 행의 길이를 기록하기 위해서다
    2. 행마다 어떤 필터를 썼는지 알리기 위해서다
    3. zlib 이 블록 경계를 찾기 위해서다
    4. CRC 계산의 정렬을 맞추기 위해서다
  3. PNG 청크의 CRC 는 무엇을 대상으로 계산합니까?

    1. 길이·종류·내용 전부
    2. 내용만
    3. 종류와 내용
    4. 종류만
  4. PPM 의 P3 와 P6 의 차이로 옳은 것은?

    1. P3 는 회색조, P6 는 컬러다
    2. P3 는 알파 채널을 담을 수 있고 P6 는 못 담는다
    3. P3 는 압축을 쓰고 P6 는 쓰지 않는다
    4. P3 는 픽셀 값을 십진수 글자로 적고 P6 는 바이트로 적는다
  5. 3D 수학의 좌표와 이미지 파일의 좌표 사이에서 가장 자주 생기는 문제는 무엇입니까?

    1. y 축의 방향이 반대여서 그림이 위아래로 뒤집힌다
    2. x 축의 방향이 반대여서 그림이 좌우로 뒤집힌다
    3. z 축이 없어서 깊이 정보가 사라진다
    4. 색 성분의 순서가 RGB 와 BGR 로 갈린다
  6. 256x256 트루컬러 이미지를 압축 없이 저장하면 픽셀 데이터만 몇 바이트입니까?

    1. 65,536 바이트
    2. 196,608 바이트
    3. 262,144 바이트
    4. 786,432 바이트