실시간 통신 — WebSocket·gRPC 스트리밍·WebRTC
소켓 기초를 마친 개발자를 위한 실시간 프로토콜 코스입니다. HTTP/2 스트림과 흐름 제어, 커넥션 풀 고갈, WebSocket 의 바이트와 운영, gRPC 스트리밍의 기한·취소·keepalive·재시도, WebRTC 의 시그널링·ICE·데이터 채널을 같은 파드 안의 실제 연결로 구현하고 잽니다. 마지막 실습에서는 16kHz 음성 프레임을 WebSocket 과 WebRTC 로 보내 지연 분포를 비교해 음성 AI 코스로 이어집니다. HTTP/3 은 실습 파드에서 패킷 손실을 만들 수 없어 읽기로 다룹니다.
중급 · 레슨 28 · 실습 8
커리큘럼
HTTP/2 — 연결 하나에 요청을 겹쳐 싣다
머리 막힘은 어디에 남았나 — HTTP/3 과 QUIC
커넥션 풀이 마르면 빠른 요청도 줄을 선다
- 커넥션 풀이 마르면 빠른 요청도 줄을 선다 reading
- 커넥션 풀을 만들고 고갈시켜 본다 lab
- 퀴즈: 커넥션 풀이 마르면 빠른 요청도 줄을 선다 quiz
WebSocket 을 바이트로 읽는다
- WebSocket 을 바이트로 읽는다 reading
- WebSocket 서버를 바이트부터 만든다 lab
- 퀴즈: WebSocket 을 바이트로 읽는다 quiz
오래 붙어 있는 WebSocket 을 운영한다
gRPC 스트리밍 네 모양
- gRPC 스트리밍 네 모양 reading
- gRPC 스트리밍 네 모양과 기한을 손으로 확인한다 lab
- 퀴즈: gRPC 스트리밍 네 모양 quiz