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インディー & 趣味OS 2026 完全ガイド - SerenityOS · Ladybird · Haiku · ReactOS · RedoxOS · Theseus · Plan 9 · 9front · ArcaOS · MenuetOS 徹底解剖

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プロローグ - なぜ2026年にも誰かが新しいOSを作り続けるのか

Linuxがデータセンターを、Windowsがデスクトップを、macOSとiOS・Androidがポケットを取った。OS市場は閉じたように見える。それでも毎週GitHubには新しいOSプロジェクトが登場する。

理由はシンプルだ。

この記事はその風景全体を整理する。誰がどんなOSを、どんな哲学で、どんなライセンスで生かしているのかを一度に見る。

一行要約: 「インディーOSは、同時代の主流OSが捨てた道をわざと歩む実験室だ。」


第1章 · なぜ趣味OSが重要なのか - 学習・代替パラダイム・楽しさ

巨大なOSの一行を直す仕事と、小さなOSを一人で端から端まで作る経験はまったく違う学習体験だ。

最近は「楽しさ」という動機もぐっと強くなっている。SerenityOSはTwitchのライブコーディングから始まり、TempleOSは一人の信仰告白だった。9frontのマニュアルはジョークで溢れている。OS自作はもはやグレーな学術領域ではない。


第2章 · SerenityOS - Andreas Klingが始めた90年代UNIXグラフィカルOS

SerenityOS は、元Apple WebKit・NokiaエンジニアのAndreas Klingが2018年、リハビリ中に始めたプロジェクトだ。最初は自分のPCのための小さなグラフィカルシェルだったが、GitHub公開後、数百人の貢献者が加わった。

特徴:

Klingのお気に入りの表現は「コードは楽しくあるべき(code should be fun)」だ。SerenityOSのほぼすべての決定は、外部依存をわざと避けて「自分で作ってみる楽しさ」を優先する。

参考: https://serenityos.org, https://github.com/SerenityOS/serenity.


第3章 · Ladybird - SerenityOSから独立したブラウザ

Ladybird は元々SerenityOSの内部ブラウザだったが、2024年にAndreas KlingがSerenityOS運営をコミュニティに任せ、本人はLadybirdだけにフルタイムで取り組む決断をしたことで独立プロジェクトとなった。

特徴:

Ladybirdはもはや「趣味OSのブラウザ」ではない。「趣味OSから出発したブラウザ産業の新しい挑戦」だ。同じ人が作ったOSが本当に産業的価値のあるブラウザに分岐していった非常に稀な事例だ。

参考: https://ladybird.org, https://github.com/LadybirdBrowser/ladybird.


第4章 · Haiku - BeOSの後継、マルチメディア重視OS

Haiku は2001年、Be Inc.の倒産後にBeOS R5を再現するために始まったプロジェクトだ。25年が経過した2024年9月に R1/beta5 が公開され、2026年もベータ段階だが非常に安定している。

特徴:

HaikuはBeOSがそうだったように「他のデスクトップが追いつけなかった綺麗な応答性」を見せる。ライブクエリ、属性ベースのファイルシステム - 検索がOSの一級市民だ。

参考: https://www.haiku-os.org, https://www.haiku-os.org/docs/welcome/welcome_en.html.


第5章 · ReactOS 0.4.15 - Windows NT互換のオープンソースOS

ReactOS はWindows NT 5.x(Windows 2000/XP/Server 2003)のバイナリをそのまま実行することを目標に、1998年に始まったプロジェクトだ。2024年に 0.4.15 が安定版として公開され、2026年も同じシリーズが維持されている。

特徴:

ReactOSは「終わらないマラソン」だ。Windows APIの広大な表面積と、NTカーネルの私的資料の不在のため、0.5.0は毎年「来年には出ます」状態。それでも0.4.xシリーズだけで「古いWindowsソフトウェア保存」の価値は十分だ。

参考: https://reactos.org, https://github.com/reactos/reactos.


第6章 · Redox OS - Rustで書き直したマイクロカーネルUNIX

Redox OS はJeremy Sollerが2015年に始めた Rustマイクロカーネル OS だ。2026年は0.10.xシリーズが活発で、自前ブート・自前コンパイル・自前GUI(Orbital)を備える。

特徴:

Redoxは「RustでUNIXを書き直したらどんな姿になるか」を最も真剣に答える。マイクロカーネル + メモリ安全 + モダンなパッケージング - 三つが一つのOSの中にある。システムコールがLinux・POSIXと非常に似ており、移植負担が小さい。

参考: https://redox-os.org, https://gitlab.redox-os.org/redox-os/redox.


第7章 · Theseus OS - 単一アドレス空間のRust OS

Theseus はKevin Boosの博士論文から出発した研究OSだ。 状態分散(state spill)を減らし、単一アドレス空間(single-address-space)で言語ベースの安全性(language-based safety) を使って隔離を実装する。

特徴:

Theseusは「伝統的OSの隔離モデルは本当に必要か」を問う。Rustのような安全な言語があれば、高価なページテーブルとコンテキストスイッチなしでも十分安全なOSを書けるのではないか?その答えをコードで示している。

参考: https://www.theseus-os.com, https://github.com/theseus-os/Theseus.


第8章 · Plan 9 from Bell Labs - UNIXの後継を自称した分散OS

Plan 9 は1980年代後半、Bell LabsでUNIXを作った人たち自身が「UNIXの次に我々は何を作るか」と答えながら作ったOSだ。Rob Pike、Ken Thompson、Dennis Ritchie、Dave Presottoらが作った。

特徴:

Plan 9は産業的には成功しなかったが、その影響力はどこにでもある。Go言語はPlan 9の精神的後継であり、コンテナの名前空間隔離はPlan 9のper-process namespaceから直接影響を受けている。

参考: https://plan9.io, https://9p.io.


第9章 · 9front - Plan 9の生きているコミュニティフォーク

9front はBell LabsのPlan 9 第4版が事実上凍結された後、活発に維持されているコミュニティフォークだ。9Pプロトコル、ACMEエディタ、rioウィンドウマネージャ、plumbメッセージシステム - すべて動作する。

特徴:

Plan 9を初めて触りたいなら、Bell Labs第4版ではなく9frontを入れよう。インストーラがすっきりしていて、現代のノートPCで起動する。

参考: http://9front.org, http://fqa.9front.org.


第10章 · 9PプロトコルとInferno - Plan 9の子供たち

9P はPlan 9でファイル操作をネットワーク越しに公開するプロトコルだ。単純なメッセージセット(TversionTattachTwalkTopenTreadTwriteTclunkなど)でファイルシステムインターフェースを表現する。

影響:

Inferno OS はPlan 9の精神を組込み・携帯デバイスに持ち込んだ後継だ。 Limbo という自前言語と Dis VMの上で動くOSだ。携帯デバイスを狙ったが市場には定着しなかった。しかしLimboはGo言語の直接の祖先だ - チャネル、ゴルーチンのような並行性モデルがLimbo由来。

参考: https://en.wikipedia.org/wiki/9P_(protocol), https://www.vitanuova.com/inferno/.


第11章 · MenuetOS·KolibriOS - アセンブリで書かれたフロッピーOS

MenuetOS は最初に32ビット(M32)、次に64ビット(M64)に分かれたフィンランド産OSだ。 純粋なアセンブリ で書かれており、64ビット版すら1.4MBフロッピー一枚に収まる。

KolibriOS は2004年にMenuetOSの32ビット版からフォークされたロシア・東欧コミュニティのOSだ。同じくアセンブリで書かれており、軽量ながらグラフィカルシェル・テキストエディタ・Webブラウザ・ゲームがすべて入っている。

特徴整理:

項目MenuetOSKolibriOS
言語FASMアセンブリFASMアセンブリ
サイズ1.4MB(M64)1.44MB
起動約5秒約3秒
ライセンス非公開・一部GPLGPLv2
デスクトップ自前GUI自前GUI + ゲーム

フロッピー一枚にOS全体が収まるという事実自体が「OSは巨大でなくてはならないのか」を問う生きた反証だ。

参考: https://www.menuetos.net, https://kolibrios.org.


第12章 · ArcaOS - OS/2の現代化後継

ArcaOS はIBM OS/2 Warpの後継だ。IBMがOS/2を維持しなくなった中、eComStationを経てArca NoaeがIBMとライセンス契約を結んで作った商用後継だ。

特徴:

ArcaOSは「古い産業インフラの生き残り方」を示す。市場は小さいが、ライセンス料を払うユーザがはっきり存在する。

参考: https://www.arcanoae.com/arcaos/.


第13章 · HelenOS·Genode - マイクロカーネル研究の最前線

HelenOS はチェコのカレル大学から出発した 多重マイクロカーネル互換 研究OSだ。Spartanマイクロカーネル上に自前のユーザ空間を持ち、約25年生きている。

Genode はドイツのGenode Labsが作った マイクロカーネル・ハイパーバイザ上のコンポーネントOSフレームワーク だ。seL4、NOVA、Fiasco.OC、Linuxなど多様なカーネル上で動作し、同じユーザ空間コンポーネントが別のカーネルでも互換になる。

項目HelenOSGenode
ライセンスBSDAGPLv3 + 商用
目的OS研究・教育セキュアデスクトップ・組込み
カーネル自前SpartanseL4・NOVA・Fiascoなど
商用利用ほぼなしSculpt OSなど一部

Genodeベースの Sculpt OS は2026年もセキュアノートPCデスクトップとして一部研究者がデイリードライバとして使う。マイクロカーネルの約束を最も一貫して見せる生きた事例だ。

参考: https://www.helenos.org, https://genode.org.


第14章 · Fuchsia·Hubris - 企業が作ったマイクロカーネル

Fuchsia はGoogleが始めた Zirconマイクロカーネルベース OS だ。2021年にNest Hubに搭載されて商用化されたが、2024年頃Googleがチームを縮小し、事実上メンテナンスモードに入った。

特徴:

HubrisOxide Computer が作ったRustマイクロカーネルRTOSだ。データセンターのベースボード管理(BMC)とSP(Service Processor)で実際に動いている。

特徴:

Fuchsiaが「巨大な計算プラットフォーム」野望の結果なら、Hubrisは「この一つの仕事を最もよくこなすマイクロカーネル」だ。両方とも会社の資本が入ったOSという点で、インディーOSとは違うが、「主流ではないOS」という同じ家族だ。

参考: https://fuchsia.dev, https://github.com/oxidecomputer/hubris.


第15章 · ユニカーネル - Hermit·Unikraft·OSv·MirageOS·Nanos

ユニカーネル(unikernel) はオペレーティングシステムとアプリケーションを一つのバイナリにまとめた形態だ。仮想マシンやベアメタル上で単一プロセスのみを実行する。

主要プレイヤー:

ユニカーネル言語用途
Hermit OSRustHPC・高性能計算
UnikraftC・標準ライブラリビルド時にモジュール選択
OSvC++単一アプリケーションのクラウドVM
MirageOSOCaml型安全な分散システム
NanosC・MIT/Apacheクラウドワークロード、NanoVMs

長所:

短所:

2026年のユニカーネルは「すべてのコンテナを置き換える」までは行っていないが、 FaaS・エッジコンピューティング・5G UPF・CDNミドルボックス のような領域で一部の実運用ワークロードを占めている。

参考: https://unikraft.org, https://github.com/hermit-os/hermit-rs, https://mirage.io, https://nanovms.com.


第16章 · TempleOS - 一人の信仰とOS

TempleOS はTerry A. Davis(1969-2018)が約10年かけて一人で作ったOSだ。本人の宗教的ビジョンに従って作ったと宣言し、事実上すべてのコードを自分で書いた。

特徴:

産業的価値はほぼ0だが、OS自作史で最もよく語られる作品だ。精神疾患と戦いながら一人で作ったOSという点、すべてのコードを本人が直接書いた点、「OSは宗教的ビジョンの表現でありうる」という極端な視野 - この三つがTempleOSを忘れさせない。

Terry Davis本人は2018年に亡くなったが、 ShrineOSZeal Operating System といったフォークが生きている。

参考: https://templeos.org (非公式ミラー), https://github.com/Zeal-Operating-System/ZealOS.


第17章 · MorphOS·AROS - Amigaの生きた末裔

1980-90年代のコモドール Amiga は、かつてマルチメディア計算の最前線だった。会社は潰れたが、OSは二人の後継として生き残った。

MorphOS - Amiga OS 3.x互換、PowerPCマシンで動作。2024年に3.18リリース、2026年も活発。

AROS Research Operating System - Amiga OS APIをあらゆるプラットフォームに移植しようとするオープンソースプロジェクト。x86_64・ARM・PowerPC上で動作。

項目MorphOSAROS
ライセンス非公開商用APL(Amiga Public License)
プラットフォームPowerPC中心マルチプラットフォーム
Amiga OS 4互換部分部分

Amigaデモシーン・ゲーム・DTPソフトウェアを保存したいなら、二つのOSのうちの一つが答えだ。小さなユーザベースだが、非常に献身的だ。

参考: https://www.morphos-team.net, https://aros.sourceforge.io.


第18章 · マイクロカーネル論争 - Mach·L4·seL4

OS自作の世界で終わらない議論が マイクロカーネル vs モノリシック だ。

主要なマイクロカーネル家系:

seL4 は航空・防衛・自動車・暗号鍵管理など、安全・セキュリティ決定的な領域で実際に使われる。米国DARPAのHACMSプロジェクトがseL4上で自律ヘリコプターを動かし、Boeing 707の一部OFPをseL4に移植するデモも行われた。

参考: https://sel4.systems, https://l4re.org.


第19章 · ベアメタルRustとTock·Tonk·Vanadium

Rust がOS自作の一等市民言語に上がってから5年以上が経った。2026年にはLinuxカーネル内にもRustモジュールが一部マージされた。

主要なRust組込み・OSプロジェクト:

学習資料:

RustでOSを書くことはもはや実験ではない。seL4の一部、Theseus、Redox、Hubris、Tockはすべて実稼働運用レベルのRust製OSだ。

参考: https://os.phil-opp.com, https://www.tockos.org, https://github.com/LedgerHQ/vanadium.


第20章 · 韓国・日本のインディーOS - Minimix·KumihaOS·Mona

OS自作は英語圏だけの話ではない。韓国と日本にも一人で作ったOSがある。

韓国:

日本:

特に日本は 「30日でできる!OS自作入門」 という本がOS自作文化の象徴になった。この本の英訳は部分的に存在するが、日本語原書を見てOSを書き始めた開発者数は英語圏よりも多いという統計がある。

参考: https://github.com/hiyohiyo/mona, https://book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=22078.


第21章 · 教育・テンプレートOS - xv6·MIT·LFS·Buildroot·Yocto

自分のOSを書く前に、誰かの小さなOSを真似して作ってみる。

xv6 - MITの6.S081 OS講義が使う教育用UNIX。UNIX V6をANSI C・RISC-Vに書き直した約1万行のOS。毎年秋学期に数千人の学生がこのコードを読んで直す。

項目
ライセンスMIT
コード規模約10,000行
ターゲットRISC-V・x86
機能マルチプロセス・シェル・ファイルシステム・ページテーブル
教科書xv6: a simple Unix-like teaching OS

Linux From Scratch(LFS) - Linuxディストリビューションを一から構築する。カーネルは自分で書かないが、ブートローダからinit・glibc・シェルまですべてのユーザ空間を手でコンパイルする。

Buildroot·Yocto - 組込みLinuxビルドシステム。自作OSを作るわけではないが、ルータ・セットトップボックスのような組込みデバイスがどう作られるかを見る。

参考: https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2023/xv6.html, https://www.linuxfromscratch.org, https://buildroot.org, https://www.yoctoproject.org.


第22章 · OS自作資料 - OSDev.org·Three Easy Pieces·小さな本たち

自分のOSを書くとき、最も困るのは「どこから始めるか」だ。幸い2026年には資料が豊富だ。

OSDev.org - https://wiki.osdev.org。OS自作者のWikipedia。ブートローダ、ページテーブル、割り込み、GDT/IDT、ELFロード、ファイルシステム - ほぼすべての話題に記事がある。

書籍:

コミュニティ:

参考: https://wiki.osdev.org, https://pages.cs.wisc.edu/~remzi/OSTEP/, https://littleosbook.github.io, https://os.phil-opp.com.


第23章 · 自分のOSを作りたいなら - 6ステップロードマップ

OS自作に興味が湧いたら、次の6ステップを勧める。

  1. ブートローダから一文を出力 - GRUB・Limine上で Hello, world をシリアルやVGAテキストモードに表示する。
  2. GDT・IDTを作って割り込みを受ける - キーボード・タイマー割り込みをハンドリングする。
  3. ページテーブル・物理メモリアロケータ - 4KBページを管理する。
  4. 簡単なスケジューラとシステムコール - ラウンドロビンで2プロセスを動かす。
  5. 簡単なファイルシステムとシェル - RAMディスクに echocatls を実装する。
  6. 自分の色を加える - マイクロカーネル・ユニカーネル・Rust・Plan 9スタイル名前空間 - やりたいことを加える。

最初の3ステップはほとんどのOS自作プロジェクトに共通だ。4ステップから分かれる。Linuxを真似てモノリシックに行くこともでき、マイクロカーネルに行くこともでき、ユニカーネルのように単一プロセスのみで止まることもできる。

学習の流れ推奨組合せ:


第24章 · まとめ - なぜインディーOSは作られ続けるのか

Linuxがすべての領域を取りそうな2026年にも、人々は新しいOSを作り続ける。

理由は同じだ。

2026年推奨一行整理:

OS自作は終わっていない分野だ。今から始めても遅くない。一行を書き、一つの割り込みを捕まえ、一つのシステムコールを作ってみると、毎日使っているOSがどうやって生きているか - その中で何が起きているか - を初めて本当に理解できるようになる。

Code should be fun. Operating systems are no exception.


参考資料

  1. SerenityOS - https://serenityos.org
  2. SerenityOS GitHub - https://github.com/SerenityOS/serenity
  3. Ladybird - https://ladybird.org
  4. Ladybird GitHub - https://github.com/LadybirdBrowser/ladybird
  5. Haiku OS - https://www.haiku-os.org
  6. ReactOS - https://reactos.org
  7. Redox OS - https://redox-os.org
  8. Theseus OS - https://www.theseus-os.com
  9. Plan 9 - https://plan9.io
  10. 9front - http://9front.org
  11. Inferno OS - https://www.vitanuova.com/inferno/
  12. MenuetOS - https://www.menuetos.net
  13. KolibriOS - https://kolibrios.org
  14. ArcaOS - https://www.arcanoae.com/arcaos/
  15. HelenOS - https://www.helenos.org
  16. Genode - https://genode.org
  17. Fuchsia - https://fuchsia.dev
  18. Hubris (Oxide) - https://github.com/oxidecomputer/hubris
  19. Unikraft - https://unikraft.org
  20. MirageOS - https://mirage.io
  21. Nanos / NanoVMs - https://nanovms.com
  22. seL4 - https://sel4.systems
  23. Tock OS - https://www.tockos.org
  24. Writing an OS in Rust - https://os.phil-opp.com
  25. OSDev Wiki - https://wiki.osdev.org
  26. OSTEP - https://pages.cs.wisc.edu/~remzi/OSTEP/
  27. The Little OS Book - https://littleosbook.github.io
  28. xv6 - https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2023/xv6.html
  29. Linux From Scratch - https://www.linuxfromscratch.org
  30. Buildroot - https://buildroot.org

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